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Distributed Virtual Worlds, Fachbücher von Stephan Diehl
"Distributed Virtual Worlds" ist ein Fachbuch, das sich mit der Implementierung von dreidimensionalen Internetanwendungen unter Verwendung von VRML (Virtual Reality Modeling Language) und Java beschäftigt. Es beleuchtet die Möglichkeiten, die sich durch die Integration dieser Technologien ergeben, um interaktive und immersive Erfahrungen im Internet zu schaffen. Das Buch richtet sich sowohl an Lehrende und Forschende, die ein theoretisches Verständnis der Materie suchen, als auch an Praktiker wie Webdesigner, Programmierer und Studierende, die praktische Kenntnisse in der Entwicklung von Web 3D-Anwendungen erwerben möchten. Durch die umfassende Betrachtung von theoretischen Konzepten und praktischen Anwendungen bietet es einen wertvollen Einblick in die Nutzung von VRML-Technologie für verschiedene Anwendungsbereiche, einschliesslich Kundenservice und Zusammenarbeit in Intranets. Die Kombination aus Theorie und Praxis macht dieses Buch zu einer wichtigen Ressource für alle, die sich mit der Entwicklung und Implementierung von virtuellen Welten beschäftigen.
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Children's Virtual Play Worlds, Fachbücher von Anne Burke, Jackie Marsh
"Children's Virtual Play Worlds: Culture, Learning, and Participation" ist ein Fachbuch, das sich mit der Relevanz digitaler Spielwelten für Kinder im Kontext von Bildung und Erziehung auseinandersetzt. In einer Zeit, in der digitale Erfahrungen zunehmend in Schulen integriert werden, bietet dieses Buch eine fundierte Analyse der Spielengagements von Kindern in virtuellen Umgebungen. Durch verschiedene wissenschaftliche Perspektiven werden zentrale Themen und Herausforderungen beleuchtet, die in der heutigen Diskussion um Lernen und Spielen in digitalen Räumen von Bedeutung sind. Die globale Forschung, die in diesem Sammelband zusammengeführt wird, deckt ein breites Spektrum an Disziplinen ab, darunter Schulforschung, Soziologie, Kulturwissenschaften, Psychologie und Vertragsrecht. Dies verdeutlicht das grosse Potenzial und die Möglichkeiten, die sich aus dem Spiel und Lernen in virtuellen Räumen ergeben.
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Understanding Learning in Virtual Worlds, Fachbücher von Anna Peachey, Mark ChildsUnderstanding Learning in Virtual Worlds ist ein Fachbuch, das sich mit den Entwicklungen und Erkenntnissen im Bereich des Lernens in virtuellen Welten beschäftigt. Es basiert auf den Ergebnissen der zweiten Konferenz zum Thema Researching Learning in Virtual Environments, die von der Open University UK ausgerichtet wurde. Die Sammlung von Kapiteln bietet eine vertiefte Analyse der Bildungsinitiativen in virtuellen Umgebungen und beleuchtet die philosophischen sowie methodologischen Grundlagen des Lernens in diesen Kontexten. Die Autoren untersuchen die Faktoren, die das Lernen in virtuellen Welten unterstützen, und präsentieren Fallstudien, die verschiedene Ansätze zur Anwendung virtueller Welten im Bildungsbereich veranschaulichen. Ein zentrales Thema des Buches ist die Verbindung zwischen Lernen in virtuellen und physischen Welten, wobei die Autoren aufzeigen, wie das Verständnis des Lernens in einem Bereich das andere beeinflusst. Dieses Buch richtet sich an Lehrende in virtuellen Welten sowie an alle, die sich für die verschiedenen Facetten des Lernens interessieren.53,49 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Two WorldsTwo Worlds , Above and Below the Sea , Luftversorgung > Auto-Tuning & -Styling , Erscheinungsjahr: 20211103, Produktform: Leinen, Titel der Reihe: Phaidon Press##, Fotograph: Doubilet, David, Seitenzahl/Blattzahl: 128, Abbildungen: 70 farbige Fotos, Themenüberschrift: PHOTOGRAPHY / Subjects & Themes / General, Keyword: Photography books;underwater photography;animal books;Oceans;ocean books;David Dubilet;zoology book;nature photography;ocean photography;national geographic;photojournalism;marine conservation;natural photography;great barrier reef;coral;zoology;Anatomy;Plant;zoology art;animals and art;nature photography;nature books;nature;animal coffee table book;Animal Exploring The Zoological World;evolution;animal art;animal evolution;climate change;natural conservation;under water photography, Fachschema: Fotograf - Fotografin~Meer / Ozean~Ozean~Ozeanographie~Weltmeer~Natur / Naturgeschichte, Fachkategorie: Ozeanographie (Meereskunde)~Die Erde: Naturgeschichte: Sachbuch, Warengruppe: HC/Fotografie, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Länge: 348, Breite: 245, Höhe: 20, Gewicht: 1279, Produktform: Gebunden, Genre: Importe,42,56 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Distributed Leadership, FachbücherDas Buch "Distributed Leadership" bietet eine umfassende Auseinandersetzung mit dem Konzept der geteilten Führung, auch bekannt als kollektive oder verteilte Führung. Es wird die dynamische Beziehung zwischen Führung und Gefolgschaft untersucht, wobei die Autoren sowohl qualitative als auch quantitative Fallstudien präsentieren. Diese Studien beleuchten die Dynamiken der Gefolgschaft im Kontext der verteilten Führung, insbesondere in Bezug auf kollektive Entscheidungsfindung, Führungsidentität, Rollen und die demografische Zusammensetzung von Gruppen in unterschiedlichen Umgebungen. Darüber hinaus wird ein kritischer Blick auf die Modelle der verteilten Führung geworfen, indem diese durch die Linse der Natur, Ökosysteme und menschlichen Entwicklungsprozesse betrachtet werden. Die Kapitel des Buches regen die Leser dazu an, die gegenwärtige Definition von Führung zu hinterfragen und inklusivere sowie ganzheitlichere Paradigmen zu erkunden. "Distributed Leadership" stellt einen wertvollen Beitrag zum Bereich der Führung dar und richtet sich an Akademiker sowie Praktiker im Bereich des Managements.117,69 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Reinventing Ourselves: Contemporary Concepts of Identity in Virtual Worlds, Fachbücher von Anna Peachey, Mark ChildsDas Buch "Reinventing Ourselves: Contemporary Concepts of Identity in Virtual Worlds" bietet eine tiefgehende Analyse des Themas Identität und deren Entwicklung in virtuellen Welten. Es gliedert sich in vier Hauptabschnitte, die sich mit verschiedenen Aspekten der Identität befassen. Zunächst wird die Beziehung zwischen Identitäten und Avataren untersucht, gefolgt von den Faktoren, die die Entwicklung von Identität in virtuellen Umgebungen unterstützen. Ein weiterer Abschnitt widmet sich dem Management mehrerer Identitäten in unterschiedlichen Kontexten, während der letzte Teil die Schaffung einer Online-Identität für Zwecke der physischen Welt behandelt. Dieses Fachbuch richtet sich an Leser, die ein vertieftes Verständnis für die komplexen Dynamiken von Identität in digitalen Räumen erlangen möchten.149,79 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
Geometric and Discrete Path Planning for Interactive Virtual Worlds, Fachbücher von Marcelo Kallmann, Mubbasir Kapadia
Das Buch "Geometric and Discrete Path Planning for Interactive Virtual Worlds" bietet eine umfassende Analyse der Techniken zur Pfadplanung und Navigation, die für die Steuerung autonomer Agenten in interaktiven virtuellen Welten unerlässlich sind. Angesichts der zunehmenden Anforderungen an die Grösse und Komplexität moderner virtueller Welten werden in diesem Fachbuch verschiedene innovative Ansätze zur intelligenten Navigation vorgestellt. Die Autoren, Mubbasir Kapadia und Marcelo Kallmann, beleuchten die Entwicklung von klassischen Planungs- und rechnergeometrischen Techniken bis hin zu fortgeschrittenen Themen, die sich auf aktuelle Entwicklungen konzentrieren. Die behandelten Themen umfassen diskrete Suchmethoden, geometrische Darstellungen und die Planung unter verschiedenen Einschränkungen. Zudem wird die Nutzung von Grafik-Hardware zur Lösung von Problemen wie der Berechnung der kürzesten Wege in der euklidischen Geometrie und der diskreten Suche für mehrere Agenten unter Zeitbeschränkungen thematisiert. Darüber hinaus wird die Anwendung von Planungsalgorithmen in Bereichen wie der Menschenmenge-Animation und der ganzkörperlichen Bewegungsplanung für virtuelle Charaktere erörtert.
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Researching Learning in Virtual Worlds, Fachbücher von Julia Gillen, Anna Peachey, Daniel Livingstone, Sarah Smith-Robbins
Das Buch "Researching Learning in Virtual Worlds" bietet eine umfassende Analyse der Forschung in virtuellen Lernumgebungen. Es basiert auf den besten Beiträgen der internationalen Konferenz "Research Learning in Virtual Environments (reLIVE08)" und stellt die erste Sammlung dar, die sich speziell mit den Methoden und Herausforderungen der Bildungsforschung in virtuellen Welten beschäftigt. Die einleitenden Kapitel bieten eine verständliche Einführung in das Thema und richten sich sowohl an Neulinge als auch an erfahrene Forscher. Die zehn nachfolgenden Kapitel decken eine Vielzahl von Forschungsansätzen ab und sind somit eine wertvolle Ressource für Studierende und Forschende im Bereich der Bildung sowie in verwandten Disziplinen. Die Vielfalt der behandelten Themen und Methoden macht das Buch zu einem unverzichtbaren Nachschlagewerk für alle, die sich mit der Forschung in virtuellen Lernumgebungen auseinandersetzen.
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Distributed Virtual Worlds, Fachbücher von Stephan Diehl"Distributed Virtual Worlds" ist ein Fachbuch, das sich mit der Implementierung von dreidimensionalen Internetanwendungen unter Verwendung von VRML (Virtual Reality Modeling Language) und Java beschäftigt. Es beleuchtet die Möglichkeiten, die sich durch die Integration dieser Technologien ergeben, um interaktive und immersive Erfahrungen im Internet zu schaffen. Das Buch richtet sich sowohl an Lehrende und Forschende, die ein theoretisches Verständnis der Materie suchen, als auch an Praktiker wie Webdesigner, Programmierer und Studierende, die praktische Kenntnisse in der Entwicklung von Web 3D-Anwendungen erwerben möchten. Durch die umfassende Betrachtung von theoretischen Konzepten und praktischen Anwendungen bietet es einen wertvollen Einblick in die Nutzung von VRML-Technologie für verschiedene Anwendungsbereiche, einschliesslich Kundenservice und Zusammenarbeit in Intranets. Die Kombination aus Theorie und Praxis macht dieses Buch zu einer wichtigen Ressource für alle, die sich mit der Entwicklung und Implementierung von virtuellen Welten beschäftigen.53,49 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Children's Virtual Play Worlds, Fachbücher von Anne Burke, Jackie Marsh"Children's Virtual Play Worlds: Culture, Learning, and Participation" ist ein Fachbuch, das sich mit der Relevanz digitaler Spielwelten für Kinder im Kontext von Bildung und Erziehung auseinandersetzt. In einer Zeit, in der digitale Erfahrungen zunehmend in Schulen integriert werden, bietet dieses Buch eine fundierte Analyse der Spielengagements von Kindern in virtuellen Umgebungen. Durch verschiedene wissenschaftliche Perspektiven werden zentrale Themen und Herausforderungen beleuchtet, die in der heutigen Diskussion um Lernen und Spielen in digitalen Räumen von Bedeutung sind. Die globale Forschung, die in diesem Sammelband zusammengeführt wird, deckt ein breites Spektrum an Disziplinen ab, darunter Schulforschung, Soziologie, Kulturwissenschaften, Psychologie und Vertragsrecht. Dies verdeutlicht das grosse Potenzial und die Möglichkeiten, die sich aus dem Spiel und Lernen in virtuellen Räumen ergeben.40,50 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Understanding Learning in Virtual Worlds, Fachbücher von Anna Peachey, Mark ChildsUnderstanding Learning in Virtual Worlds ist ein Fachbuch, das sich mit den Entwicklungen und Erkenntnissen im Bereich des Lernens in virtuellen Welten beschäftigt. Es basiert auf den Ergebnissen der zweiten Konferenz zum Thema Researching Learning in Virtual Environments, die von der Open University UK ausgerichtet wurde. Die Sammlung von Kapiteln bietet eine vertiefte Analyse der Bildungsinitiativen in virtuellen Umgebungen und beleuchtet die philosophischen sowie methodologischen Grundlagen des Lernens in diesen Kontexten. Die Autoren untersuchen die Faktoren, die das Lernen in virtuellen Welten unterstützen, und präsentieren Fallstudien, die verschiedene Ansätze zur Anwendung virtueller Welten im Bildungsbereich veranschaulichen. Ein zentrales Thema des Buches ist die Verbindung zwischen Lernen in virtuellen und physischen Welten, wobei die Autoren aufzeigen, wie das Verständnis des Lernens in einem Bereich das andere beeinflusst. Dieses Buch richtet sich an Lehrende in virtuellen Welten sowie an alle, die sich für die verschiedenen Facetten des Lernens interessieren.53,49 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Two WorldsTwo Worlds , Above and Below the Sea , Luftversorgung > Auto-Tuning & -Styling , Erscheinungsjahr: 20211103, Produktform: Leinen, Titel der Reihe: Phaidon Press##, Fotograph: Doubilet, David, Seitenzahl/Blattzahl: 128, Abbildungen: 70 farbige Fotos, Themenüberschrift: PHOTOGRAPHY / Subjects & Themes / General, Keyword: Photography books;underwater photography;animal books;Oceans;ocean books;David Dubilet;zoology book;nature photography;ocean photography;national geographic;photojournalism;marine conservation;natural photography;great barrier reef;coral;zoology;Anatomy;Plant;zoology art;animals and art;nature photography;nature books;nature;animal coffee table book;Animal Exploring The Zoological World;evolution;animal art;animal evolution;climate change;natural conservation;under water photography, Fachschema: Fotograf - Fotografin~Meer / Ozean~Ozean~Ozeanographie~Weltmeer~Natur / Naturgeschichte, Fachkategorie: Ozeanographie (Meereskunde)~Die Erde: Naturgeschichte: Sachbuch, Warengruppe: HC/Fotografie, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Länge: 348, Breite: 245, Höhe: 20, Gewicht: 1279, Produktform: Gebunden, Genre: Importe,42,56 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Distributed Leadership, FachbücherDas Buch "Distributed Leadership" bietet eine umfassende Auseinandersetzung mit dem Konzept der geteilten Führung, auch bekannt als kollektive oder verteilte Führung. Es wird die dynamische Beziehung zwischen Führung und Gefolgschaft untersucht, wobei die Autoren sowohl qualitative als auch quantitative Fallstudien präsentieren. Diese Studien beleuchten die Dynamiken der Gefolgschaft im Kontext der verteilten Führung, insbesondere in Bezug auf kollektive Entscheidungsfindung, Führungsidentität, Rollen und die demografische Zusammensetzung von Gruppen in unterschiedlichen Umgebungen. Darüber hinaus wird ein kritischer Blick auf die Modelle der verteilten Führung geworfen, indem diese durch die Linse der Natur, Ökosysteme und menschlichen Entwicklungsprozesse betrachtet werden. Die Kapitel des Buches regen die Leser dazu an, die gegenwärtige Definition von Führung zu hinterfragen und inklusivere sowie ganzheitlichere Paradigmen zu erkunden. "Distributed Leadership" stellt einen wertvollen Beitrag zum Bereich der Führung dar und richtet sich an Akademiker sowie Praktiker im Bereich des Managements.117,69 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Reinventing Ourselves: Contemporary Concepts of Identity in Virtual Worlds, Fachbücher von Anna Peachey, Mark ChildsDas Buch "Reinventing Ourselves: Contemporary Concepts of Identity in Virtual Worlds" bietet eine tiefgehende Analyse des Themas Identität und deren Entwicklung in virtuellen Welten. Es gliedert sich in vier Hauptabschnitte, die sich mit verschiedenen Aspekten der Identität befassen. Zunächst wird die Beziehung zwischen Identitäten und Avataren untersucht, gefolgt von den Faktoren, die die Entwicklung von Identität in virtuellen Umgebungen unterstützen. Ein weiterer Abschnitt widmet sich dem Management mehrerer Identitäten in unterschiedlichen Kontexten, während der letzte Teil die Schaffung einer Online-Identität für Zwecke der physischen Welt behandelt. Dieses Fachbuch richtet sich an Leser, die ein vertieftes Verständnis für die komplexen Dynamiken von Identität in digitalen Räumen erlangen möchten.149,79 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Geometric and Discrete Path Planning for Interactive Virtual Worlds, Fachbücher von Marcelo Kallmann, Mubbasir KapadiaDas Buch "Geometric and Discrete Path Planning for Interactive Virtual Worlds" bietet eine umfassende Analyse der Techniken zur Pfadplanung und Navigation, die für die Steuerung autonomer Agenten in interaktiven virtuellen Welten unerlässlich sind. Angesichts der zunehmenden Anforderungen an die Grösse und Komplexität moderner virtueller Welten werden in diesem Fachbuch verschiedene innovative Ansätze zur intelligenten Navigation vorgestellt. Die Autoren, Mubbasir Kapadia und Marcelo Kallmann, beleuchten die Entwicklung von klassischen Planungs- und rechnergeometrischen Techniken bis hin zu fortgeschrittenen Themen, die sich auf aktuelle Entwicklungen konzentrieren. Die behandelten Themen umfassen diskrete Suchmethoden, geometrische Darstellungen und die Planung unter verschiedenen Einschränkungen. Zudem wird die Nutzung von Grafik-Hardware zur Lösung von Problemen wie der Berechnung der kürzesten Wege in der euklidischen Geometrie und der diskreten Suche für mehrere Agenten unter Zeitbeschränkungen thematisiert. Darüber hinaus wird die Anwendung von Planungsalgorithmen in Bereichen wie der Menschenmenge-Animation und der ganzkörperlichen Bewegungsplanung für virtuelle Charaktere erörtert.53,49 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Researching Learning in Virtual Worlds, Fachbücher von Julia Gillen, Anna Peachey, Daniel Livingstone, Sarah Smith-RobbinsDas Buch "Researching Learning in Virtual Worlds" bietet eine umfassende Analyse der Forschung in virtuellen Lernumgebungen. Es basiert auf den besten Beiträgen der internationalen Konferenz "Research Learning in Virtual Environments (reLIVE08)" und stellt die erste Sammlung dar, die sich speziell mit den Methoden und Herausforderungen der Bildungsforschung in virtuellen Welten beschäftigt. Die einleitenden Kapitel bieten eine verständliche Einführung in das Thema und richten sich sowohl an Neulinge als auch an erfahrene Forscher. Die zehn nachfolgenden Kapitel decken eine Vielzahl von Forschungsansätzen ab und sind somit eine wertvolle Ressource für Studierende und Forschende im Bereich der Bildung sowie in verwandten Disziplinen. Die Vielfalt der behandelten Themen und Methoden macht das Buch zu einem unverzichtbaren Nachschlagewerk für alle, die sich mit der Forschung in virtuellen Lernumgebungen auseinandersetzen.106,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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